ক্রিয়েটিভ কমন্সের ইতিহাস/সকল পাতা

উইকিবই থেকে

ক্রিয়েটিভ কমন্স কপিরাইট আইন এবং প্রযুক্তির মধ্যে উত্তেজনা নিরসনের চেষ্টা করে যা উপকরণকে ভাগ করা এবং রিমিক্স করা সহজ করে।

মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের প্রথম কপিরাইট আইন ছিল ১৯৭০ সালের কপিরাইট আইন। প্রথম কপিরাইট আইনে সুযোগ এবং মেয়াদ উভয়ক্ষেত্রই খুব সীমিত ছিল; সেগুলো শুধুমাত্র নির্দিষ্ট উপকরণে আচ্ছাদিত এবং একটি পুনর্নবীকরণ সম্ভাবনার সাথে চৌদ্দ বছর স্থায়ী হয়। সেই সময় থেকে কপিরাইট আইনটি বারবার সংশোধিত হয়েছে, সমস্ত ধরণের রচিত সামগ্রীর সুরক্ষা প্রসারিত করে এবং কপিরাইট মেয়াদ বাড়ানো হয়েছে।[১]

By Vectorization: Clorox (diskussion), Original image: Tom Bell. - Image:(C) Term by Tom Bell.gif, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=26316308

উপরন্তু, কপিরাইট এখন স্বয়ংক্রিয়। কাজের রচয়িতাকে সেই কাজের কপিরাইট ধরে রাখার জন্য মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র সরকারের কাছে আর আবেদন করতে হবে না।[২] যেহেতু সমস্ত কাজকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে কপিরাইটের অধীনে সর্বাধিক সম্ভাব্য সুরক্ষা প্রদান করা হয়, তাই রচয়িতারা যারা তাদের কাজগুলি পুনঃব্যবহার, রিমিক্স বা ব্যাপকভাবে বিতরণ করতে চান তাদের এই ব্যবহারের অনুমতি নেওয়ার জন্য বিশেষভাবে পদক্ষেপ নিতে হবে!

একই সময়ে যখন আইনি দৃষ্টিকোণ থেকে সৃজনশীল কাজগুলিকে রিমিক্স বা পুনঃপ্রকাশ করা আরও কঠিন হয়ে পড়েছে, তখন ইন্টারনেটের আকারে ডিজিটাল প্রযুক্তি প্রযুক্তিগত দৃষ্টিকোণ থেকে এই ধরনের রিমিক্সিংকে আগের চেয়ে আরও সহজ করে তুলেছে। ডিজিটাল কপি উৎপাদন করা খুব সস্তা, এবং যতবারই কপি করা হোক না কেন তা হ্রাস পায় না।[৩]

ক্রিয়েটিভ কমন্স রচয়িতাদের জন্য তাদের কাজগুলিকে পুনঃব্যবহার এবং রিমিক্স করার জন্য লাইসেন্স দেওয়া সহজ করে এই ব্যবধান পূরণ করে। বেশ কিছু ক্রিয়েটিভ কমন্স লাইসেন্স পাওয়া যায়; রচয়িতারা নির্দিষ্ট করতে পারেন যে অন্য লোকেরা অমৌলিক কাজ তৈরি করতে পারে কিনা, তাদের একই লাইসেন্সের অধীনে কাজটি উপলব্ধ করা দরকার কিনা এবং বাণিজ্যিক ব্যবহারের অনুমতি দেওয়া হয়েছি কিনা। তাদের কাজের জন্য ক্রিয়েটিভ কমন্স লাইসেন্স প্রয়োগ করে, রচয়িতারা স্পষ্টভাবে ইঙ্গিত দেয় যে, অন্যরা এটি তৈরি করতে কী ব্যবহার করে।[৪]

তথ্যসূত্র[সম্পাদনা]

  1. Association of Research Libraries. "Copyright Timeline: A History of Copyright in the United States." ARL.org, Copyright & IP. http://www.arl.org/focus-areas/copyright-ip/2486-copyright-timeline#.W7iK_3tKjIV
  2. United States Copyright Office. "Copyright Basics." September 2017. https://www.copyright.gov/circs/circ01.pdf
  3. Blake, David. "Why Open Education Matters." YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=gJWbVt2Nc-I
  4. Creative Commons. "Frequently Asked Questions." Creativecommons.org. August 29, 2018. https://creativecommons.org/faq/#what-is-creative-commons-and-what-do-you-do

ক্রিয়েটিভ কমন্সের ইতিহাস/আইনী ইতিহাস


নাম[সম্পাদনা]

"ক্রিয়েটিভ কমন্স" নামটি কমন্সের ধারণা উল্লেখ করে, এটি একটি সামাজিক ব্যবস্থা যার মাধ্যমে সম্পদগুলি সাধারণ ভাবে বন্টিত হয়। ডেভিড বলিয়ারের মতে, দীর্ঘমেয়াদী স্টুয়ার্ডশিপ এবং স্ব-সংগঠন উভয়ই কমন্সের জন্য অপরিহার্য। কমন্সে সম্প্রদায় এবং প্রশ্নে থাকা সংস্থান উভয়ই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। বোলিয়ার যুক্তি দেখান যে উইকিপিডিয়ার মতো উন্মুক্ত নেটওয়ার্ক এক ধরণের ডিজিটাল কমন্স গঠন করে।[১]

সংস্থা[সম্পাদনা]

লরেন্স লেসিগ ক্রিয়েটিভ কমন্সের প্রতিষ্ঠাতা এবং প্রথম সিইও ছিলেন, তবে তিনি ২০০৮ সালে পদত্যাগ করেন এবং জোই ইটো তার প্রতিস্থাপিত হন।[২] বর্তমান সিইও হলেন রায়ান মার্কলি, যিনি ২০১৪ সালে এই সংস্থায় যোগ দিয়েছিলেন।[৩] ক্রিয়েটিভ কমন্স সংস্থায় কর্মী, বোর্ড এবং উপদেষ্টা পরিষদ রয়েছে।[৪]

অফিসিয়াল স্টাফ এবং বোর্ড ছাড়াও, ক্রিয়েটিভ কমন্সে ক্রিয়েটিভ কমন্স গ্লোবাল নেটওয়ার্ক নামে পরিচিত অ্যাফিলিয়েটগুলির একটি নেটওয়ার্ক অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা বিশ্বজুড়ে ক্রিয়েটিভ কমন্সের প্রতিনিধিত্ব করে।

লক্ষ্য[সম্পাদনা]

ক্রিয়েটিভ কমন্সের লক্ষ্য হলো "ডিজিটাল সৃজনশীলতা, ভাগ করে নেওয়া এবং উদ্ভাবনকে সর্বাধিক করে এমন আইনী ও প্রযুক্তিগত অবকাঠামো বিকাশ, সমর্থন এবং পরিচালনা করা।[৫] এই লক্ষ্যে, ক্রিয়েটিভ কমন্স চারটি প্রকল্প স্পনসর করে:[৫]

  • লাইসেন্স + আইনি সরঞ্জাম
  • আবিষ্কার ও সহযোগিতার সরঞ্জাম
  • নীতিমালা + এডভোকেসি
  • সম্প্রদায় গঠন

এই ক্ষেত্রগুলির প্রতিটিতে প্রযুক্তিগত কাজ, আউটরিচ এবং এডভোকেসি উভয়ই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ক্রিয়েটিভ কমন্সে সম্ভাব্য লাইসেন্স ব্যবহারকারীদের শিক্ষিত করার জন্য প্রোগ্রাম রয়েছে, যাতে তারা তাদের কাজ মুক্ত করার সাথে সাথে কপিরাইট সংস্কারের পক্ষে সমর্থন করার জন্য কাজ করেন।[৫]

ক্রিয়েটিভ কমন্স গ্লোবাল নেটওয়ার্ক[সম্পাদনা]

ক্রিয়েটিভ কমন্স গ্লোবাল নেটওয়ার্ক ৬০টিরও বেশি দেশে ক্রিয়েটিভ কমন্সের প্রতিনিধিত্ব করে।[৬] নেটওয়ার্কের সদস্যরা পাবলিক আউটরিচ ও প্রশিক্ষণ পরিচালনা করে এবং ক্রিয়েটিভ কমন্স সম্পর্কে জনসাধারণের প্রশ্নের উত্তর দেয়।[৭]

২০১৭ সালে, নেটওয়ার্কটি একটি সম্প্রদায়-নেতৃত্বাধীন কৌশলগত প্রক্রিয়ার মধ্য দিয়ে গিয়েছিল যার ফলে একটি নতুন কৌশল নথি এবং শাসন কাঠামো তৈরি হয়েছে।[৮] সংস্থার প্রধান গভর্নেন্স বডি হল গ্লোবাল নেটওয়ার্ক কাউন্সিল।

অধ্যায় ভৌগোলিকভাবে কাজগুলো সমন্বয় করে। প্রতিটি অধ্যায় একটি নির্দিষ্ট এলাকায় বসবাসকারী লোকদের নিয়ে গঠিত। অধ্যায়গুলি ক্রিয়েটিভ কমন্স চার্টার অনুসরণ করে এবং গ্লোবাল নেটওয়ার্কের দুই সদস্যের মাধ্যমে তাদের প্রয়োজনীয় সহায়তা করা হয়।[৬]

প্লাটফর্ম অনলাইনে গ্লোবাল নেটওয়ার্কের কাজের ক্ষেত্রগুলি সংগঠিত করে। বর্তমানে চারটি প্ল্যাটফর্ম রয়েছে, যা উন্মুক্ত শিক্ষা, কপিরাইট সংস্কার, সম্প্রদায় উন্নয়ন এবং গ্ল্যাম (গ্যালারী, লাইব্রেরি, আর্কাইভ এবং যাদুঘর) সম্পর্কিত।[৬]

প্ল্যাটফর্মগুলি এখনও বিকাশের অধীনে রয়েছে তবে এগুলো গিটহাবে দেখা যেতে পারে।[৯]

তথ্যসূত্র[সম্পাদনা]

  1. Bollier, David. "The Commons, Short and Sweet." bollier.org. July 15, 2011. http://www.bollier.org/commons-short-and-sweet
  2. Geere, Duncan. "The History of Creative Commons." Wired UK. December 13, 2011. https://www.wired.co.uk/article/history-of-creative-commons
  3. Ryan Merkley bio. Creative Commons.org https://creativecommons.org/author/ryancreativecommons-org/
  4. "Team." Creativecommons.org. https://creativecommons.org/about/team/
  5. ৫.০ ৫.১ ৫.২ "Program Areas." Creativecommons.org. https://creativecommons.org/about/program-areas
  6. ৬.০ ৬.১ ৬.২ "Global Affiliate Network." Creative Commons website. https://creativecommons.org/about/global-affiliate-network/
  7. "CC Affiliate Network." Creative Commons Wiki.https://wiki.creativecommons.org/wiki/CC_Affiliate_Network
  8. "Network Strategy." Creative Commons.org. n.d.https://creativecommons.org/about/global-affiliate-network/network-strategy/
  9. Creative Commons Network Platforms. GitHub. https://github.com/creativecommons/network-platforms

লাইসেন্স কি করে[সম্পাদনা]

লাইসেন্স কোন স্রষ্টার কাজ তার অনুমতি ব্যতীত কোন কোন ক্ষেত্রে ব্যবহার করা যেতে পারে তার অনুমতি দেয়‌। কাজের স্রষ্টা লাইসেন্সের বাইরে পড়ে এমন ব্যবহারের জন্য এখনও অনুমতি দিতে পারেন, তবে লাইসেন্স দ্বারা অনুমোদিত ব্যবহারের জন্য কোন অনুমতির প্রয়োজন হয় না।

ক্রিয়েটিভ কমন্স লাইসেন্স একইসাথে মানব পাঠযোগ্য এবং মেশিনে পাঠযোগ্য। এর মানে হল যে ক্রিয়েটিভ কমন্স লাইসেন্সের আওতায় থাকা কাজগুলো তাদের মেটাডেটাতে চিহ্নিত করা যেতে পারে, যা সার্চ ইঞ্জিনগুলিকে সেগুলো সনাক্ত করার অনুমতি দেয়। উদাহরণস্বরূপ, গুগল চিত্রের অনুসন্ধান ব্যবহারকারীদের লাইসেন্সের মাধ্যমে কাজগুলি ফিল্টার করার অনুমতি দেয়।

ইতিহাস[সম্পাদনা]

২০০২ সালে প্রথম ক্রিয়েটিভ কমন্স লাইসেন্স (১.০) প্রকাশিত হয় যা গ্নু জেনারেল পাবলিক লাইসেন্স দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল।[১] এর মধ্যে তিনটি অংশ অন্তর্ভুক্ত ছিল: যারা এটা ব্যবহার করতে চেয়েছিল তাদের জন্য সরল ভাষায় লাইসেন্সের সারসংক্ষেপ, তাদের অনুমতির গ্যারান্টি দেওয়ার জন্য আইনী কোড এবং অনুসন্ধান ইঞ্জিনগুলির মাধ্যমে তাদের অনুসন্ধানযোগ্য করার জন্য মেশিনে-পঠনযোগ্য উপাদান।[১]

ক্রিয়েটিভ কমন্স লাইসেন্সের (২.০) দ্বিতীয় সংস্করণ ২০০৪ সালে প্রকাশিত হয়। এটি একটি অ্যাট্রিবিউশন স্ট্যান্ডার্ড সরবরাহ করে এবং শেয়ার-অ্যালাইক লাইসেন্স আন্তর্জাতিকভাবে কাজ করার অনুমতি দেয়।[১]

লাইসেন্সে তৃতীয় সংস্করণ ২০০৭ সালে প্রকাশিত হয়[১] বর্তমানে এর চতুর্থ সংস্করণও (৪.০) উপলব্ধ রয়েছে।

লাইসেন্সের প্রকারভেদ[সম্পাদনা]

কাজের স্রষ্টা তার কাজকে মিশ্রিত লাইসেন্সের আওতায় প্রকাশ পারেন। লাইসেন্স দ্বারা আচ্ছাদিত বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে রয়েছে:

  • বাই (অ্যাট্রিবিউশন)
    • আপনাকে অবশ্যই যথাযথ কৃতিত্ব দিতে হবে, লাইসেন্সের একটি লিঙ্ক প্রদান করতে হবে, এবং কোন পরিবর্তন করা হলে তা নির্দেশ করতে হবে। আপনি যে কোন যুক্তিসঙ্গত পদ্ধতিতে তা করতে পারেন, কিন্তু এমন কোন পদ্ধতিতে নয় যাতে মনে হয় লাইসেন্সকারী আপনাকে বা আপনার এই ব্যবহারের জন্য অনুমোদন দিয়েছেন।
  • এসএ (একইভাবে বণ্টন)
    • আপনি যদি কাজটি পরিবর্তন, রুপান্তর, বা কাজটির ওপর ভিত্তি করে কিছু তৈরি করেন, তবে আপনাকে অবশ্যই আপনার অবদান মূল লাইসেন্সের মত একই রকমের লাইসেন্সের আওতায় বিতরণ করতে হবে।
  • এনসি (অ-বাণিজ্যিক)
    • আপনি বাণিজ্যিক উদ্দেশ্যে উপাদান ব্যবহার করতে নাও পারেন।
  • এনডি (কোন উদ্ভূত নয়)
    • আপনি যদি কাজটি পরিবর্তন, রুপান্তর, বা কাজটির ওপর ভিত্তি করে কিছু তৈরি করেন, তবে আপনি সম্পাদিত উপাদান বিতরণ নাও করতে পারেন।

সুতরাং, সম্ভাব্য ক্রিয়েটিভ কমন্স লাইসেন্সের একটি পরিসীমা বিদ্যমান থাকতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও কাজ লাইসেন্স সিসি বাই হয়, তবে মূল লেখককে কৃতিত্ব না দেওয়া পর্যন্ত কোনও ব্যবহারের অনুমতি দেওয়া হয়। যদি কোনও কাজ লাইসেন্সপ্রাপ্ত সিসি বাই-এনসি-এনডি হয়, তবে কাজটি কৃতিত্বের সাথে পুনরায় ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে কেবলমাত্র অ-বাণিজ্যিক উদ্দেশ্যে এবং কোন উদ্ভূত কাজ অনুমোদিত নয়।[২]

ক্রিয়েটিভ কমন্স লাইসেন্সের জনপ্রিয়তা[সম্পাদনা]

২০০২ সালে প্রথম ক্রিয়েটিভ কমন্স লাইসেন্স প্রকাশিত হয়; ২০০৩ সালের মধ্যে, এই ধরনের এক মিলিয়ন লাইসেন্স দেওয়া হয়েছিল এবং ২০০৪ সালের মধ্যে, এই সংখ্যাটি প্রায় পাঁচ মিলিয়নে পৌঁছেছিল।[১] ২০০৬ সালে, সিসি লাইসেন্সের অধীনে ১৪০ মিলিয়ন কাজ অন্তর্ভুক্ত ছিল।[৩]

২০১৭ সালের হিসাবে, ক্রিয়েটিভ কমন্স লাইসেন্সের অধীনে ১.৪ বিলিয়নেরও বেশি কাজ প্রকাশিত হয়েছে। লক্ষ লক্ষ সিসি-লাইসেন্সযুক্ত কাজ উইকিপিডিয়া, উইকিমিডিয়া কমন্স, ডেভিয়েন্টআর্ট, ইউরোপীয়া, ইন্টারনেট আর্কাইভ, মিডিয়াম এবং ডিরেক্টরি অফ ওপেন অ্যাক্সেস জার্নালস সহ অসংখ্য প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ।[৩]

বই, শিক্ষাগত সংস্থান, ও গেমসহ সব ধরনের কাজই ক্রিয়েটিভ কমন্স লাইসেন্সের অধীনে প্রকাশিত হয়েছে।[৪]

তথ্যসূত্র[সম্পাদনা]

  1. ১.০ ১.১ ১.২ ১.৩ ১.৪ Geere, Duncan. "The History of Creative Commons." Wired UK. December 13, 2011. https://www.wired.co.uk/article/history-of-creative-commons
  2. Creative Commons. "Licensing Types." https://creativecommons.org/share-your-work/licensing-types-examples/
  3. ৩.০ ৩.১ State of the Commons. https://stateof.creativecommons.org/
  4. "List of Major Creative Commons Works." Wikipedia. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_major_Creative_Commons_licensed_works