একটি দ্বিমাত্রিক মেরু স্থানাঙ্ক ব্যবস্থা।. বিন্দুটি 2D সমতলে কার্টেসিয়ান স্থানাঙ্ক সিস্টেমে হিসাবে বা মেরু স্থানাঙ্ক সিস্টেম পোলার স্থানাঙ্ক সিস্টেমে হিসাবে অবস্থিত হতে পারে
সমবৃত্তীয় গতি বলতে বোঝায় যে একটি বস্তু (১) বৃত্তাকার গতিতে এবং (২) ধ্রুব দ্রুতি সহ চলছে; তাহলে
যেখানে হলো বৃত্তাকার পথের ব্যাসার্ধ, এবং হলো একটি ঘূর্ণনের সময়কাল।
যে কোনো বস্তু একটি বৃত্তাকার পথে ভ্রমণ করলে এক পূর্ণ ঘূর্ণন বা এক পর্যায়কাল পর তার আদি অবস্থানে ফিরে আসবে। এই সময়ে বস্তুটি দূরত্ব অতিক্রম করে। যদি দূরত্ব অতিক্রম করতে T সময় লাগে, তাহলে বস্তুর দ্রুতি হবে:
কোনো তলে একটি বস্তুর অবস্থান পোলার স্থানাঙ্ক থেকে কার্তেসীয় স্থানাঙ্কে নিম্নলিখিত সমীকরণগুলোর মাধ্যমে রূপান্তরিত করা যেতে পারে:
কে সময়ের ফাংশন হিসেবে প্রকাশ করলে সমবৃত্তীয় গতিতে কার্তেসীয় স্থানাঙ্কগুলির জন্য সময়ের ফাংশন হিসেবে সমীকরণগুলো পাওয়া যায়:
সময় সাপেক্ষে অবকলন (differentiation) করলে বেগ ভেক্টরের উপাদানগুলো পাওয়া যায়:
বৃত্তাকার গতিতে বেগ হলো বস্তুর গতিপথের স্পর্শক বরাবর একটি ভেক্টর। উপরন্তু, যদিও দ্রুতি ধ্রুব থাকে, তবুও বেগের ভেক্টর সময়ের সাথে দিক পরিবর্তন করে। আরও অবকলন করলে ত্বরণের উপাদানগুলো পাওয়া যায় (যা বেগের উপাদানগুলোর পরিবর্তনের হার মাত্র):
ত্বরণ ভেক্টরটি বেগের সাথে লম্ব এবং বৃত্তাকার গতিপথের কেন্দ্রের দিকে অভিমুখী। এই কারণে, বৃত্তাকার গতির ত্বরণকে কেন্দ্রমুখী ত্বরণ বলা হয়।
কেন্দ্রমুখী ত্বরণের পরম মান সহজেই নিম্নলিখিত উপায়ে পাওয়া যেতে পারে:
কেন্দ্রমুখী ত্বরণ, এবং ফলস্বরূপ বৃত্তাকার গতি বজায় রাখার জন্য, বস্তুর উপর একটি কেন্দ্রমুখী বল ক্রিয়াশীল হতে হবে। নিউটনের দ্বিতীয় সূত্র থেকে সরাসরি এটি বোঝা যায় যে বলটি নিম্নোক্তভাবে দেওয়া হবে: