বিষয়বস্তুতে চলুন

ইন্দ্রিয়তন্ত্র/আর্থ্রোপড/ম্যান্টিস চিংড়ি

উইকিবই থেকে

ম্যান্টিস শ্রিম্পের দৃষ্টিসংক্রান্ত ব্যবস্থা

[সম্পাদনা]
ম্যান্টিস শ্রিম্প প্রজাতি Odontodactylus Scyllarus।

ভূমিকা

[সম্পাদনা]

ম্যান্টিস শ্রিম্প বা স্টোমাটোডা হল একধরনের ক্রাস্টেশিয়ান যারা সাধারণত ১০ থেকে ২০ সেন্টিমিটার লম্বা হয়ে থাকে। এরা উজ্জ্বল রঙের হয়ে থাকে এবং গরম বা উপগ্রীষ্মীয় সাগরের অগভীর পানিতে বসবাস করে। স্টোমাটোডার বুকের একটা বড় অংশ শক্ত খোলস দ্বারা আবৃত থাকে যার সামনে থাকে মাথা এবং দুইটি চোখ ডাঁটার উপর স্থাপন করা। এদের একাধিক জোড়া অঙ্গ থাকে যার মধ্যে দ্বিতীয় জোড়াটি অনেক বড় এবং প্রচণ্ড ঘুষির জন্য পরিচিত। তবে তারা সবচেয়ে বেশি পরিচিত তাদের জটিল দৃষ্টিসংক্রান্ত ব্যবস্থার জন্য। []

একটি অনন্য দৃষ্টিশক্তি ব্যবস্থা

[সম্পাদনা]

ম্যান্টিস শ্রিম্পের দৃষ্টিশক্তি ব্যবস্থা প্রাণীদের মধ্যে সবচেয়ে জটিলগুলোর মধ্যে একটি। বেশিরভাগ প্রাণীর মতো রঙ দেখার জন্য ২-৪ ধরনের ফোটোরিসেপ্টরের পরিবর্তে, তারা ব্যবহার করে ১২টি! এছাড়াও, তাদের মধ্যে ৪-৭ ধরনের রিসেপ্টর (প্রজাতিভেদে) রয়েছে যা সরলরেখায় এবং বৃত্তীয়ভাবে মেরুকৃত আলো সনাক্ত করতে পারে। [] এটি মানুষকে ভাবতে বাধ্য করেছে যে ম্যান্টিস শ্রিম্প পৃথিবীকে কিভাবে দেখে এবং তারা কি আমাদের ৩-মাত্রার রঙের স্থানের পরিবর্তে ১২-মাত্রার রঙের স্থান দেখে?

বিজ্ঞানীরা অনুমান করেছিলেন যে এতগুলো ফোটোরিসেপ্টর থাকায় ম্যান্টিস শ্রিম্প রঙের খুবই সূক্ষ্ম পার্থক্য (মাত্র কয়েক ন্যানোমিটার ব্যবধানে) বুঝতে সক্ষম হবে যদি তারা বিভিন্ন রিসেপ্টরের বর্ণসংবেদনশীলতা তুলনা করে। কিন্তু সাম্প্রতিক এক গবেষণায় দেখা গেছে যে তারা ২৫ ন্যানোমিটারের কম ব্যবধানের রঙ পার্থক্য করতে পারে না, যা ভিন্ন রিসেপ্টরের সংবেদনশীলতার শীর্ষবিন্দুর দূরত্বের কাছাকাছি। এটি ইঙ্গিত করে যে তারা মানুষের মতো ভিন্ন ফোটোরিসেপ্টরের ইনপুট তুলনা করে না বরং কোন রিসেপ্টর সবচেয়ে বেশি সংকেত দিচ্ছে সেটি নির্ধারণ করে। [] এর মানে দাঁড়ায়, ম্যান্টিস শ্রিম্পের রঙের স্থান একটি ধারাবাহিক ১২-মাত্রিক নয় বরং ১২টি পৃথক রঙের ‘বিন’ রয়েছে। এই ব্যবস্থার সুবিধা হলো, তারা খুব দ্রুত এবং নির্ভরযোগ্যভাবে রঙ শনাক্ত করতে পারে, যেখানে বহু-মাত্রিক রঙ বিশ্লেষণে বিলম্ব হয়। তবে এর স্নায়বিক প্রক্রিয়াকরণ এখনো নির্ধারিত হয়নি। []

চোখের গঠন

[সম্পাদনা]

ম্যান্টিস শ্রিম্পের চোখ যৌগিক চোখ যা অনেকগুলো অপটিক্যাল ইউনিট বা ওম্মাটিডিয়া দ্বারা গঠিত। প্রতিটি ওম্মাটিডিয়াতে একটি কর্নিয়া দ্বারা আবৃত লেন্স থাকে এবং এর পিছনে আলো নির্দেশক একটি র‌্যাবডম থাকে। র‌্যাবডমের চারপাশে ফোটোরিসেপ্টর থাকে যা অতিবেগুনি আলো বা মানুষের দৃশ্যমান আলোর পরিসরে সংবেদনশীল হতে পারে। [] এই চোখ সাধারণত উপবৃত্তাকৃতির হয় এবং গঠনগতভাবে বিভিন্ন জোনে বিভক্ত। [] প্রতিটি চোখ অনুভূমিকভাবে তিনটি অঞ্চলে বিভক্ত থাকে—উপরের গোলার্ধ, মধ্য-ব্যান্ড এবং নিচের গোলার্ধ—যা সবাই পরিবেশ অনুসন্ধানে অংশগ্রহণ করে। [] [] মনে করা হয় যে এই দুটি গোলার্ধ প্রতিটি চোখকে স্টেরিওস্কোপিক (ত্রিমাত্রিক) দৃষ্টিশক্তি প্রদান করে। প্রতিটি ওম্মাটিডিয়া সারি আকারে বিন্যস্ত থাকে যেখানে প্রতিটি সারিতে একই গঠন থাকে। []

একটি ম্যান্টিস শ্রিম্পের চোখ

চোখের গোলার্ধে থাকা ওম্মাটিডিয়া অন্যান্য ক্রাস্টেশিয়ানদের ওম্মাটিডিয়ার মতো। [] মধ্য-ব্যান্ডে বড় এবং বিশেষায়িত ওম্মাটিডিয়া থাকে যেগুলোর ফোটোরিসেপ্টর অধিকতর বর্ণবৈচিত্র্যের জন্য দায়ী। [] এই মধ্য-ব্যান্ড অনুভূমিকভাবে গোলার্ধের মাঝে অবস্থিত হওয়ায় প্রাণীটি অনুভূমিকভাবে চোখ না ঘুরিয়েই দৃষ্টিক্ষেত্রে বস্তুতে ফোকাস রাখতে পারে। প্রকৃতপক্ষে বেশিরভাগ চোখের গতি উল্লম্বভাবে ঘটে। [] মধ্য-ব্যান্ডের সারি ১ থেকে ৪ রঙ চেনার জন্য এবং সারি ৫ ও ৬ মেরুকৃত আলো শনাক্ত করতে ব্যবহৃত হয়। সারি ১ থেকে ৪-এ ১২টি আলাদা কোষ থাকে যা বিভিন্ন তরঙ্গদৈর্ঘ্যে সংবেদনশীল। অতিরিক্তভাবে, এই সারিগুলোর ডিস্টাল অংশে ৪টি অতিবেগুনি আলো সংবেদনশীল কোষ থাকে। [] []

প্রতিটি র‌্যাবডমের নিজস্ব অপটিক্যাল ব্যবস্থা থাকে যার ফলে প্রচুর অপটিক্যাল ইউনিট তৈরি হয়। এতে প্রতিটি ওম্মাটিডিয়াতে থাকা ফোটোরিসেপ্টর একই দৃষ্টিক্ষেত্র বিশ্লেষণ করতে পারে। এমনকি একই চোখের দুটি ভিন্ন অঞ্চলও একই দৃষ্টিক্ষেত্র পর্যবেক্ষণ করতে পারে, যা ব্যবস্থাটিকে নমনীয় করে এবং সমান্তরাল প্রক্রিয়াকরণের সম্ভাবনা বাড়ায়। এর অসুবিধা হলো চোখের আকারের তুলনায় এর স্থানিক রেজোলিউশন কম। প্রতিটি গোলার্ধে থাকা ওম্মাটিডিয়া একই দৃষ্টিক্ষেত্র দেখতে সক্ষম হওয়ায় প্রতিটি চোখ নিজেই স্টেরিওস্কোপিক হয়। []

প্রতিটি চোখ একটি কান্ড বা স্টকের উপর বসে থাকে এবং ছয়টি মাংসপেশির গঠনের কারণে চোখগুলো সব অক্ষে তুলনামূলকভাবে স্বাধীনভাবে ঘুরতে পারে। এছাড়াও প্রতিটি চোখ অন্যটির থেকে স্বাধীনভাবে ঘোরে। এই স্বাধীন গতির কারণে দ্বৈত চোখের স্টেরিওস্কোপিক ব্যবহার কঠিন হয়। পরিবর্তে, তারা সম্ভবত প্রতিটি চোখের দুই গোলার্ধের ওভারল্যাপিং ব্যবহার করে দূরত্ব অনুমান করে। যখন চোখের স্টক ঘোরে, তখন দূরের বস্তু ধীরে নড়ে আর কাছের বস্তু দ্রুত নড়ে, যা গভীরতা উপলব্ধিতে সাহায্য করে। []

গোলার্ধে থাকা ওম্মাটিডিয়ার ওপরের অংশে কর্নিয়ার নিচে একটি স্ফটিক শঙ্কু থাকে। এই অংশটি অপটিক্সের জন্য দায়ী এবং এটি আলোকরশ্মিকে নিচের ফটোসংবেদনশীল র‌্যাবডমের দিকে ফোকাস করে। র‌্যাবডমে থাকে আটটি রিসেপ্টর কোষ—R8 কোষটি উপরের দিকে এবং R1-7 কোষগুলো নিচে র‌্যাবডম ঘিরে থাকে। এই কোষগুলো একটি আলোক নির্দেশিকা গঠন করে। R8 কোষ শুধুমাত্র অতিবেগুনি আলোতে সংবেদনশীল এবং R1-7 কোষগুলো প্রায় ৫০০ ন্যানোমিটার তরঙ্গদৈর্ঘ্যে সংবেদনশীল। R8 কোষগুলো মেরুকরণে সংবেদনশীল নয়, কিন্তু R1-7 কোষগুলোতে এমন রিসেপ্টর থাকে যা একে অপরের লম্বভাবে মেরুকরণ সংবেদনশীল। []

ম্যান্টিস শ্রিম্প চোখের মেরুকরণ সংবেদনশীল গঠন

চোখের মধ্য-ব্যান্ডে থাকা ওম্মাটিডিয়া গোলার্ধের ওম্মাটিডিয়ার থেকে ভিন্ন এবং এটি তিন ধরনের ওম্মাটিডিয়া নিয়ে গঠিত। প্রথম ধরনের ওম্মাটিডিয়া দুইটি সবচেয়ে নিচের সারিতে থাকে এবং মেরুকৃত আলো শনাক্ত করে। প্রতিটি সারির R8 কোষ পরস্পর লম্ব মেরুকরণ সমতলে সংবেদনশীল। R1-7 কোষগুলো ৫০০ ন্যানোমিটার তরঙ্গদৈর্ঘ্যের প্রতি সংবেদনশীল এবং দুটি ভিন্ন ধরনের রিসেপ্টর ব্যবহার করে। R8 কোষগুলো বৃত্তীয়ভাবে মেরুকৃত আলোকে সরলরেখায় রূপান্তর করে যা পরে R1-7 কোষ দ্বারা শনাক্ত হয়।

দ্বিতীয় ধরনের ওম্মাটিডিয়া চারটি উপরের সারির মধ্যে দুইটিতে থাকে। R1-7 কোষ দুটি স্তরে বিভক্ত থাকে, ফলে আলোকরশ্মি প্রথমে অতিবেগুনিতে সংবেদনশীল R8, পরে R1-7 এর ডিস্টাল ও প্রোক্সিমাল অংশে পৌঁছায়। প্রতিটি স্তর নির্দিষ্ট তরঙ্গদৈর্ঘ্য শোষণ করে যার ফলে সংকীর্ণ-ব্যান্ড ফোটোরিসেপ্টর তৈরি হয়।

তৃতীয় ধরনের ওম্মাটিডিয়া বাকি দুই সারিতে থাকে। এগুলোর রিসেপ্টর স্তরের মাঝে রঙিন স্থায়ী ফিল্টার থাকে, যার ফলে আলো ফিল্টার হয়ে নিচের স্তরে পৌঁছায়।

দ্বিতীয় ও তৃতীয় ধরনের ওম্মাটিডিয়া মেরুকরণ সংবেদনশীল নয়। এই চারটি সারির প্রতিটিতে দুটি রিসেপ্টর স্তর থাকে এবং মোট আটটি ভিন্ন রিসেপ্টর ধরনের সংমিশ্রণ প্রায় ৪০০-৭০০ ন্যানোমিটার তরঙ্গদৈর্ঘ্য কভার করে। অতিবেগুনি রিসেপ্টর এবং মেরুকরণ সংবেদনশীলতা যোগ করে, প্রজাতিভেদে মোট ১৬-২১ ধরনের রিসেপ্টর শ্রেণি পাওয়া যায়। [][]

অতিবেগুনী দৃষ্টি

[সম্পাদনা]

মানুষের বিপরীতে, ম্যান্টিস শ্রিম্প অতিবেগুনী আলো শনাক্ত করতে সক্ষম। অতিবেগুনী ফটোসেপ্টরগুলো চোখে সমানভাবে বিতরণ থাকে, যা বোঝায় যে ম্যান্টিস শ্রিম্পের অতিবেগুনী দৃষ্টি তাদের রঙ শনাক্ত ব্যবস্থারই অংশ, যেখানে সংবেদনশীলতা ৩০০-৭০০ nm তরঙ্গদৈর্ঘ্যের মধ্যে, যা মানুষের ৪০০-৭০০ nm এর তুলনায় বেশি। অতিবেগুনী সংবেদনশীলতা শুধুমাত্র দৃশ্য রঞ্জকের শোষণ দ্বারা সম্ভব নয়, তাই বিজ্ঞানীরা মনে করেন এগুলো ফটোসেপ্টরগুলোর মধ্যে অতিবেগুনী ফিল্টার দ্বারা সুরযুক্ত। []

সাম্প্রতিক এক পরীক্ষায় দেখা গেছে, মধ্য-ব্যান্ডে চার ধরনের অতিবেগুনী শোষণকারী MAA (মাইকোস্পোরিন-জাতীয় অ্যামিনো অ্যাসিড) রয়েছে যা অতিবেগুনী আলোতে সংবেদনশীল। এই রঞ্জকগুলো কখনো সংক্ষিপ্ত-পাস, আবার কখনো দীর্ঘ-পাস ফিল্টার হিসেবে কাজ করে, যা একই রেটিনার রঞ্জকে কাজ করে অতিবেগুনী স্পেকট্রামের সংবেদনশীলতা বহুগুণে বৃদ্ধি করে। এইভাবে তারা ছয় ধরনের অতিবেগুনী রিসেপ্টর তৈরি করতে পারে। [] []

গভীর পানিতে, ভূমির তুলনায় ফ্লুরোসেন্স রঙে বেশি অবদান রাখতে পারে, কারণ এটি চারপাশের নীল রঙের সাথে বিরোধিতা করে। অনেক সামুদ্রিক প্রাণীর ফ্লুরোসেন্ট রঙ থাকে, যার মধ্যে একটি ম্যান্টিস শ্রিম্প। ম্যান্টিস শ্রিম্প প্রজাতি Lysiosquillina glabriuscula -এর অ্যান্টেনাল স্কেল এবং ক্যারাপেস-এ ফ্লুরোসেন্ট চিহ্ন থাকে। অনুমান করা হয় যে, এই চিহ্ন থেকে নির্গত মোট ফোটনের ৭-১০% ফ্লুরোসেন্স থেকে আসে তাদের বাসযোগ্য গভীরতার মধ্যে। L. glabriuscula -এর দৃষ্টিকোণ থেকে, তাদের বিশেষ দৃষ্টিসংক্রান্ত ব্যবস্থার কারণে ফ্লুরোসেন্স অনেক বেশি গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে এবং মোট ফোটনের ৩০% পর্যন্ত গঠনে ভূমিকা রাখে। ফ্লুরোসেন্স তাদের রঙ সংকেতকে পানির নিচে বাড়াতে সাহায্য করে যেখানে ছোট তরঙ্গদৈর্ঘ্য পৌঁছায় না। []

পোলারাইজেশন দৃষ্টি

[সম্পাদনা]

পোলারাইজেশনকে স্টোকস প্যারামিটার দ্বারা বর্ণনা করা যায়,

এখানে হল তীব্রতা এবং যথাক্রমে অনুভূমিক, উল্লম্ব, তির্যক, বিপরীত তির্যক, ডান-বৃত্তাকার এবং বাম-বৃত্তাকার নির্দেশ করে। S0 হল মোট তীব্রতা, যা পোলারাইজেশনে প্রভাব ফেলে না। প্রকৃতিতে পোলারাইজড আলো সাধারণ, বিশেষত প্রতিফলিত আলো এবং আর্থ্রোপড ও ক্রাস্টেশিয়ানরা সরলরৈখিক পোলারাইজড আলোতে সংবেদনশীল। এটি বস্তুটির গঠন এবং অভিমুখ সম্পর্কে তথ্য দিতে পারে। একটি একক লিনিয়ার পোলারাইজেশন উপাদান বেশি কনট্রাস্ট প্রদান করে, বিশেষ করে আলোড়িত পানিতে, এবং একাধিক উপাদান পরিবেশে দিকনির্দেশনা, শিকার ধরা, শত্রু থেকে বাঁচা এবং অভ্যন্তরীণ সংকেত দেওয়ার কাজে সহায়তা করে।

সর্বোত্তম পোলারাইজেশন দৃষ্টি হল সব ছয়টি লিনিয়ার ও বৃত্তাকার উপাদানের প্রতি একসাথে সংবেদনশীলতা এবং Gonodactylidae গোত্রের ম্যান্টিস শ্রিম্প হচ্ছে প্রথম জীব যার মধ্যে এই ক্ষমতা দেখা গেছে। তাদের চোখের উপরের ও নিচের হেমিস্ফিয়ার লিনিয়ার পোলারাইজেশন শনাক্ত করতে পারে, যা একে অপর থেকে ৪৫ ডিগ্রি ঘোরানো। Gonodactylidae-কে বিশেষ করে তোলে মধ্য-ব্যান্ডের দুই সারিতে বৃত্তাকার পোলারাইজেশনে সংবেদনশীলতা যা তাদের সব ছয়টি স্টোকস প্যারামিটার পরিমাপ করতে সক্ষম করে। এই শারীরিক বৈশিষ্ট্য ছাড়াও, তাদের স্টোকস প্যারামিটার পরিমাপের জন্য প্রয়োজনীয় স্নায়বিক বৈশিষ্ট্যও রয়েছে। [] [১০] []

ফিল্টারযুক্ত দৃষ্টি

[সম্পাদনা]

বিভিন্ন ম্যান্টিস শ্রিম্প প্রজাতি বিভিন্ন গভীরতায় বাস করে। যারা অগভীর পানিতে থাকে, তারা ব্যাপকতর আলোক তরঙ্গদৈর্ঘ্যের সংস্পর্শে আসে, যেখানে গভীর পানির প্রাণীরা সীমিত স্পেকট্রাম পায়। Haptosquilla trispinosa প্রজাতির ওপর পরিচালিত এক পরীক্ষায় দেখা গেছে, তারা ফটোসেপ্টরের সামনে রঙিন ফিল্টার ব্যবহার করে স্পেকট্রাল সংবেদনশীলতা টিউন করতে। অগভীর পানির প্রাণীরা দৃশ্যমান স্পেকট্রামের অধিকাংশ জুড়ে ফিল্টার ব্যবহার করে, যেখানে গভীর পানির প্রাণীরা ফিল্টার স্থানান্তর করে ছোট তরঙ্গদৈর্ঘ্যের (সবুজ-নীল) আলো প্রবাহিত করে, কারণ লম্বা তরঙ্গদৈর্ঘ্য পানি দ্বারা দমন হয়। এটি তাদের সমুদ্রের সংক্ষিপ্ত তরঙ্গদৈর্ঘ্যের মধ্যে সূক্ষ্ম পার্থক্য নির্ধারণে সহায়তা করে। [১১]

দৃষ্টিসংক্রান্ত প্রক্রিয়াকরণ

[সম্পাদনা]

ম্যান্টিস শ্রিম্পের দৃষ্টিসংক্রান্ত প্রক্রিয়াকরণ মানুষের চেয়ে ভিন্ন এবং তা কৃত্রিম ব্যবস্থার সাথে তুলনীয়, কারণ তারা সিরিয়াল এবং প্যারালাল উভয় প্রক্রিয়া ব্যবহার করে। ম্যান্টিস শ্রিম্পকে চোখ নাড়াতে হয় পারিপার্শ্বিকতা থেকে কিছু ধরনের দৃষ্টিগত তথ্য সংগ্রহ করতে, যা অধিকাংশ প্রাণীর জন্য প্রযোজ্য নয়। এর কারণ হলো, দৃষ্টিশক্তি বিশ্লেষণের প্রধান অঞ্চলটি মাঝারি ব্যান্ডে, যা দৃশ্যমান স্থানটির শুধুমাত্র একটি অংশ স্ক্যান করতে পারে। ম্যান্টিস শ্রিম্প এই সমস্যা সমাধান করে চোখ ধীরে ধীরে উপর-নিচে নাড়িয়ে এবং এইভাবে পুরো দৃশ্যক্ষেত্রে রঙ, পোলারাইজেশন এবং অতিবেগুনী তীব্রতা সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করে।

ম্যান্টিস শ্রিম্পের বেশিরভাগ দৃষ্টিগত প্রক্রিয়া চোখের মধ্যেই ঘটে, এমনকি একক ফটোসেপ্টরেও। এতে উচ্চতর অংশে তথ্য প্রেরণের জন্য কম ডেটা লাগে। রেটিনা থেকে তথ্য একাধিক সমান্তরাল পথে কেন্দ্রীয় স্নায়ুতন্ত্রে পাঠানো হয়, যা উচ্চতর স্তরে প্রক্রিয়াকরণ কমিয়ে দেয়। ম্যান্টিস শ্রিম্পের আলাদা চ্যানেলে রঙ বিভাজনের আরেকটি সুবিধা হলো এর রঙের ধ্রুবতা। যেসব দৃষ্টিসংক্রান্ত ব্যবস্থায় কম রিসেপ্টর থাকে এবং তারা বিস্তৃত তরঙ্গদৈর্ঘ্য কভার করে, তারা সহজেই পরিবেশের পরিবর্তনে অভিযোজিত হয় এবং এতে রঙ শনাক্তে সমস্যা হয়, বিশেষ করে পানির নিচে। []

উন্নত দৃষ্টিসংক্রান্ত ব্যবস্থার উপকারিতা

[সম্পাদনা]

ম্যান্টিস শ্রিম্পের জীবন অত্যন্ত দ্রুতগতির, বিশেষ করে শিকার আক্রমণে, তাই দ্রুত দৃষ্টিগ্রহণ অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। [] তারা শুধু শিকার ধরতেই নয়, একই প্রজাতির সদস্যদের সাথে লড়াই করতেও আক্রমণ করে। এই আচরণ থেকেই ধারণা করা হয় তাদের সংকেত ব্যবস্থার বিবর্তন হয়েছে, যাতে পোলারাইজড আলো ও রঙ ব্যবহৃত হয়। তারা সংকেত প্রদানে অন্যান্য ক্রাস্টেশিয়ানের তুলনায় বেশি রঙ ব্যবহার করে এবং ধারণা করা হয়, তাদের বিশেষ দৃষ্টিসংক্রান্ত ব্যবস্থা এবং উচ্চ রঙ ধ্রুবতার জন্য এটি সম্ভব। []

প্রযুক্তিতে অনুপ্রেরণা

[সম্পাদনা]

ম্যান্টিস শ্রিম্পের দৃষ্টিসংক্রান্ত ব্যবস্থার অনেক বৈশিষ্ট্য কৃত্রিম অপটিক্যাল সিস্টেম উন্নয়নে প্রভাব ফেলতে পারে। যেখানে রঙ ধ্রুবতা গুরুত্বপূর্ণ, সেখানে ম্যান্টিস শ্রিম্পের দৃষ্টিব্যবস্থা মডেল হিসেবে কাজ করতে পারে, কারণ তাদের সংকীর্ণ স্পেকট্রাল চ্যানেল নির্ভুলতা বাড়ায়। বর্তমান অপটিক্যাল সেন্সরের বিপরীতে, ম্যান্টিস শ্রিম্পের দৃষ্টিতে গতি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। এটি নতুন ধরনের সেন্সরে গতি অন্তর্ভুক্ত করার চিন্তাও উত্থাপন করে। []

ম্যান্টিস শ্রিম্পের চোখের নকশা ভিজ্যুয়াল ইলেকট্রনিক্সের জন্য আদর্শ, কারণ তা একক ইউনিটেই বিশ্লেষণ করতে পারে। উচ্চতর কেন্দ্রে তথ্য পাঠানোর আগে চোখেই প্রক্রিয়াকরণ ঘটে, যা দক্ষ ও কম-শক্তি খরচে কৃত্রিম অপটিক্যাল সিস্টেম তৈরিতে অনুপ্রেরণা। সেন্সর স্তরে ডেটা প্রক্রিয়াকরণ ব্যান্ডউইথ এবং শক্তি খরচ কমাতে পারে। তাদের পোলারাইজেশন সংবেদনশীলতা বিজ্ঞানীদের পোলারাইজেশন সেন্সর তৈরি করতে অনুপ্রাণিত করেছে। বাস্তবে, ম্যান্টিস শ্রিম্পের পোলারাইজেশন সংবেদনশীল ওমাটিডিয়ার বিন্যাস অ্যালুমিনিয়াম ন্যানোওয়ায়ারের মাধ্যমে অনুকরণ করে পরিপূরক ধাতব অক্সাইড সেমিকন্ডাক্টর (CMOS) ইমেজারে প্রয়োগ করা হয়েছে। এই রিয়েল-টাইম পোলারাইজেশন ইমেজিং ক্যান্সারের প্রাথমিক নির্ণয়ে ব্যবহৃত হয়েছে এবং এর আরও অনেক ভবিষ্যৎ প্রয়োগ সম্ভাবনা রয়েছে। [১২]

তথ্যসূত্র

[সম্পাদনা]
  1. Ross Piper, Extraordinary Animals: An Encyclopedia of Curious and Unusual Animals, Greenwood Press, 2007.
  2. ২.০ ২.১ ২.২ ২.৩ ২.৪ ২.৫ ২.৬ Hanne H. Thoen et al, A Dierent Form of Color Vision in Mantis Shrimp, Science 343: 411-413, 2014.
  3. ৩.০ ৩.১ Kleinlogel S, White AG, The Secret World of Shrimps: Polarisation Vision at Its Best, PLoS ONE 3(5): e2190, 2008.
  4. ৪.০ ৪.১ ৪.২ ৪.৩ ৪.৪ David Cowles, Jaclyn R. Van Dolson, Lisa R. Hainey, Dallas M. Dick, The use of dierent eye regions in the mantis shrimp Hemisquilla californiensis Stephenson, 1967 (Crustacea: Stomatopoda) for detecting objects, Journal of Experimental Marine Biology and Ecology 330 (2): 528534, 2006.
  5. ৫.০ ৫.১ ৫.২ ৫.৩ ৫.৪ ৫.৫ ৫.৬ ৫.৭ ৫.৮ Thomas W. Cronin, Justin Marshall, Parallel processing and image analysis in the eyes of mantis shrimps, The Biological Bulletin 200 (2): 177183, 2001.
  6. ৬.০ ৬.১ Michael Bok, Megan Porter, Allen Place, Thomas Cronin, Biological Sunscreens Tune Polychromatic Ultraviolet Vision in Mantis Shrimp, Current Biology 24 (14): 163642, 2014.
  7. Justin Marshall, Johannes Oberwinkler, Ultraviolet vision: the colourful world of the mantis shrimp, Nature 401 (6756): 873874, 1999.
  8. Ellis R. Loew, Vision: Two Plus Four Equals Six, Current Biology 24 (16): 753-755, 2014.
  9. C. H. Mazel, T. W. Cronin, R. L. Caldwell, N. J. Marshall, Fluorescent enhancement of signaling in a mantis shrimp, Science 303 (5654): 51, 2004.
  10. Tsyr-Huei Chiou et al, Circular polarization vision in a stomatopod crustacean, Current Biology 18 (6): 42934, 2008.
  11. Thomas W. Cronin, Roy L. Caldwell, Justin Marshall, Tunable colour vision in a mantis shrimp, Nature 411, 547, 2001.
  12. T. York et al, Bioinspired polarization imaging sensors: from circuits and optics to signal processing algorithms and biomedical applications, Proceedings of the IEEE 102 (10): 14501469, 2014.